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Liège Game Lab

Créé en janvier 2016, le Liège Game Lab rassemble les chercheurs et chercheuses de l’Université de Liège travaillant sur le jeu vidéo comme objet culturel. Ses membres dispensent cinq cours sur le jeu vidéo, dont quatre repris dans la première formation universitaire entièrement dédiée à l’utilisation de la culture vidéoludique dans le domaine socioculturel (certificat inter universitaire ULiège – HEL). Par ailleurs, le collectif organise de nombreux événements scientifiques internationaux et mobilise également son expertise dans le cadre d’expositions ou d’ateliers, comme LiègeCraft, qui propose aux participants de se réapproprier l’espace urbain à travers Minecraft, en passant par de la formation-conseil pour des projets de développement d’applications, de jeux vidéo classiques ou en réalité virtuelle, ou des activités et formations autour de la médiation numérique.

Membres du Liège Game Lab (les personnes dont le nom est souligné sont membres du Lemme) : Fanny Barnabé, Julie DelbouilleBruno Dupont, Pierre-Yves Hurel, Boris Krywicki, Björn-Olav Dozo, Hamza Bashandy, Maxime Godfirnon, Damien Hansen, Pierre-Yves Houlmont, Rosane Lebreton, Alexis Messina.

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